Final fantasy XIII sortira bien sur ps3 en 2009 et cerise sur le gateau peut etre sur la wii.
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N'en déplaise aux superstitieux, Square Enix travaille actuellement sur le treizième épisode de sa saga phare. Final Fantasy XIII a en réalité connu un développement particulier, puisqu'il a été commencé sur PlayStation 2 dès 2003, mais qu'il est au final passé sur PlayStation 3 en 2005. En effet, suite à la conception de la fameuse démo technique montrant la séquence d'ouverture de FFVII en temps réel, les développeurs ont préféré faire table rase et recommencer FFXIII à zéro afin de profiter de l'énorme potentiel de la nouvelle console. Le jeu, ainsi que le projet Fabula Nova Crystallis auquel il est rattaché, a été dévoilé en mai 2006, lors de l'E3 à Los Angeles.
"Cocoon", une société isolée dans un énorme vaisseau volant dans le ciel. Ce cocon, créé par le Cristal et protégé par d'énormes machines, prospéra pendant longtemps. Mais finalement, les habitants de Cocoon commencèrent à craindre des "organismes étrangers". La crainte que ces intrus venus de "Pulse", le monde extérieur, puissent infiltrer la société sema le doute parmi les hommes. Ce doute se changea en haine.
Pour préserver la stabilité de Cocoon, les autorités se décidèrent à appliquer un plan d'urgence. Toutes les personnes soupçonnées de venir du monde extérieur furent arrêtées et forcées à émigrer vers Pulse, à la surface de la planète. Mais cette migration était bien plus terrible qu'un simple exil.
Le Cristal, symbole de paix, choisit de donner au monde un guide pour forger son destin. Elle fut alors choisie. L'ennemie de l'humanité, qui changerait le monde en ruines.
L'héroïne de Final Fantasy XIII est une jeune femme nommée Lightning. C'est une guerrière très puissante, aussi agile avec les armes blanches que les fusils et la magie, mais dont le passé est si mystérieux que même son vrai nom est inconnu. Parmi les autres personnages, on trouve un homme blond portant un bandana et disposant d'une moto très particulière, puisqu'elle peut se transformer en l'invocation Shiva, qui apparaît dans FFXIII sous la forme de deux soeurs.
Premier épisode de la série à sortir sur PlayStation 3, Final Fantasy XIII marque le grand retour de l'équipe de développement menée par le producteur Yoshinori Kitase. Cette équipe prestigieuse, à l'origine des épisodes VII, VIII, X et X-2, réunit quelques-uns des plus grands noms de la société : Motomu Toriyama (FFX et X-2) à la réalisation et au scénario, Tetsuya Nomura au design des personnages, Isamu Kamikokuryô (FFXII) à la direction artistique, Toshirô Tsuchida (FFX) à la conception du système de combat, Eiji Fujii (FFXII) à la réalisation des cinématiques en images de synthèse, et enfin Masashi Hamauzu (FFX, Dirge of Cerberus) à la musique, avec une chanson thème écrite par Nobuo Uematsu. On peut d'ores et déjà penser que FFXIII sera plus proche du dixième épisode que du douzième, à savoir bien plus spectaculaire.
Final Fantasy XIII se déroule dans l'univers le plus technologiquement avancé de la saga, à une époque où la technologie et la magie ont fusionné. Grâce à un moteur nommé "White Engine", développé spécialement par Square Enix pour ses jeux de nouvelle génération, les développeurs ont pu maîtriser la puissance de la console afin de concevoir une nouvelle évolution du système Active Time Battle (temps de combat actif) qui a fait la renommée de la série. Cette fois-ci, le système de combat proposera une alliance entre stratégie, toujours avec le menu de commandes, et dynamisme, grâce à une mise en scène nerveuse. En réalité, les créateurs ont cherché à reproduire l'intensité des combats du film FFVII Advent Children dans FFXIII !
Avec des graphismes tellement époustouflants qu'il est difficile de distinguer les scènes de jeu des cinématiques en images de synthèse, un système de combat entièrement repensé, un univers graphique et scénaristique conçu jusque dans ses moindres détails et une bande son écrite par l'un des musiciens les plus talentueux du jeu vidéo, Final Fantasy XIII semble bien parti pour porter encore une fois la série à un degré supérieur.
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- L'héroïne : On sait peu de choses sur la femme qui apparaît sur les premières images de Final Fantasy XIII. En vérité, les développeurs ont déjà signalé qu'il n'est même pas sûr qu'elle soit la vraie héroïne du jeu. Ceci dit, elle jouera un rôle très important. Elle est décrite comme une femme indépendante et forte, ce qu'on peut voir sur les images.
- Le nom de l'héroïne : Il a été confirmé que l'héroïne de Final Fantasy XIII est connue sous le nom de "Lightning". Ce mot signifie "éclair" ou "foudre" en anglais. En revanche, il est possible que ce ne soit qu'un surnom, donné à cause de la grande dextérité du personnage en combat, par exemple.
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- Les deux bandes jaunes sur son épaule : L'héroïne a deux bandes jaunes lumineuses sur son épaule gauche. Ce symbole indique en réalité son rang social. On ne sait pas quelles sont les applications possibles de cette signalétique.
- Défier la gravité : Si dans Final Fantasy VII Advent Children, il n'y a pas d'explication rationnelle pour les sauts démesurés des héros, FFXIII introduit un système spécial permettant à l'héroïne de vaincre la gravité. Le réalisateur Motomu Toriyama parle ainsi d'une "Gravity Bomb" (bombe gravité) qui permet aux personnages de rester dans les airs. Dans la vidéo, l'héroïne semble voler alors qu'elle tire sur les gardes dans le train. La bombe se présente sous la forme d'un halo bleu.
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- Le système de combat : FFXIII marque le retour de l'ATB (Active Time Battle) mais sous une forme encore obscure. Selon le réalisateur, Motomu Toriyama, les développeurs ont essayé de reproduire le dynamisme des combats de FFVII Advent Children dans FFXIII. Pourtant, il indique aussi qu'un aspect stratégique sera présent. Au vu de la vidéo de l'E3, on peut spéculer sur le déroulement des actions : il y a cinq cases au dessus de la barre "ATB cost". Il semblerait qu'elles constituent un enchaînement d'actions entré manuellement par le joueur via le menu de gauche. L'héroïne effectue ensuite les actions dans l'ordre (lorsque la case est orangée, l'action est en cours d'exécution). Concernant la barre d'ATB, chaque action semble lui ajouter des points (un coût) mais il est difficile d'en saisir la vraie fonction.
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- Seul ou en équipe ? Les combats de FFXIII se dérouleront bel et bien à plusieurs. Il y aura néanmoins certains passages où l'héroïne (ou le héros) sera seule. On ne sait pas encore combien de personnages seront présents au maximum dans une équipe (sans doute 3) mais on sait qu'ils pourront combiner leurs attaques.
- Arme polyvalente : L'arme de l'héroïne n'est pas seulement une épée, il s'agit aussi d'un fusil (comme la gunblade de Squall dans FFVIII). Cependant, la forme de l'arme peut changer en plein milieu du combat. A la fin de la scène de bataille de la vidéo, l'héroïne utilise le fusil, mais pour porter le coup de grâce elle change son arme en épée. Les possibilités en plein combat sont nombreuses !
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- Magie : Si l'héroïne utilise son épée/fusil, elle lance également le sort Firaga (équivalent anglais de Brasier X). Ainsi, même dans cet univers technologique, la magie a encore sa place.
- Overclock : Il s'agit vraisemblablement du système de limite de FFXIII. Il est représenté par une sorte de petit cercle en haut à droite de l'écran. La spirale centrale se remplit petit à petit (sans doute au fil des attaques) et une fois qu'elle est pleine, le joueur peut lancer l'Overclock. Dans la vidéo, le temps est soudainement ralenti, sauf pour l'héroïne qui continue à lancer ses attaques sans subir le ralentissement. La durée de l'Overclock est indiquée par un compte à rebours dans le cercle.
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- La place des éléments du décor ? Il est possible que le décor joue un rôle dans le système de combat. Auparavant, seuls les coups des personnages et des ennemis portaient des dommages (même si FFX proposait quelques interactions limitées). La première vidéo montre néanmoins un ennemi projeté par l'héroïne dans les airs et frappant le plafond : le choc lui fait perdre des HP.
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- Enchaînement : Comme dans FFXI et XII, la mention "Chain" apparaît lors de certains coups de l'héroïne. De ce fait, on peut certifier qu'il y a un système d'enchaînement dans FFXIII, permettant sans doute de maximiser les dégâts ou d'augmenter l'expérience reçue
Inscription: 03 Mar 2007, 19:29 Messages: 501 Localisation: Rennes
C'est beau !!
Le script me fait penser à Gunnm avec cette histoire de vaisseau élitiste volant dans le ciel qui balance les rebuts sur la terre...
Ce qui ne gâche rien, j'ai adoré Gunnm...
Ca serait pas mal qu'ils balancent ça sur wii, j'ai pas la ps3
Je pense egalement que final fantasy XIII sortira peut etre sur la wii mais en version surement moins top que la ps3 ou une version tactical .
De source sur nintendo(wii ) et sony(ps3) on bel et bien les droits supremes avec squaresoft (info sur à 100%)
Inscription: 03 Mar 2007, 19:29 Messages: 501 Localisation: Rennes
J'avais lu un article sur crisis core, il me semble que ça suit en gros l'histoire de Zack (l'ex petit ami d'Aeris) si ma mémoire est bonne...
En attendant, c'est beau !
Et ça fait plaisir de revoir des persos de FF7 !!
final fantasy VII crisis core. Et oui jarel que de souvenir Voila on ma prêter une psp et la version americain de ce jeu wouuaahh je suis vraiment impressioner.
Inscription: 03 Mar 2007, 19:29 Messages: 501 Localisation: Rennes
Elles envoient toujours autant du steak, les invocations !!
A voir s'il y a celle des chevaliers de la table ronde qui durait trois heures mais qui faisait super mal !
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