Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]




Poster un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 9 messages ] 
Auteur Message
 Sujet du message: final fantasy XIII
MessagePosté: 05 Avr 2008, 19:57 
Hors ligne
Héros Conquérant
Héros Conquérant
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 07 Mar 2007, 23:55
Messages: 298
final fantasy XIII

Et oui quelques news sur ce jeu ^^

Final fantasy XIII sortira bien sur ps3 en 2009 et cerise sur le gateau peut etre sur la wii.
Fichier(s) joint(s):
00300723.jpg
00300723.jpg [ 65.2 Kio | Vu 16 fois ]


N'en déplaise aux superstitieux, Square Enix travaille actuellement sur le treizième épisode de sa saga phare. Final Fantasy XIII a en réalité connu un développement particulier, puisqu'il a été commencé sur PlayStation 2 dès 2003, mais qu'il est au final passé sur PlayStation 3 en 2005. En effet, suite à la conception de la fameuse démo technique montrant la séquence d'ouverture de FFVII en temps réel, les développeurs ont préféré faire table rase et recommencer FFXIII à zéro afin de profiter de l'énorme potentiel de la nouvelle console. Le jeu, ainsi que le projet Fabula Nova Crystallis auquel il est rattaché, a été dévoilé en mai 2006, lors de l'E3 à Los Angeles.

"Cocoon", une société isolée dans un énorme vaisseau volant dans le ciel.
Ce cocon, créé par le Cristal et protégé par d'énormes machines, prospéra pendant longtemps.
Mais finalement, les habitants de Cocoon commencèrent à craindre des "organismes étrangers".
La crainte que ces intrus venus de "Pulse", le monde extérieur,
puissent infiltrer la société sema le doute parmi les hommes. Ce doute se changea en haine.

Pour préserver la stabilité de Cocoon, les autorités se décidèrent à appliquer un plan d'urgence.
Toutes les personnes soupçonnées de venir du monde extérieur furent arrêtées
et forcées à émigrer vers Pulse, à la surface de la planète.
Mais cette migration était bien plus terrible qu'un simple exil.

Le Cristal, symbole de paix, choisit de donner au monde un guide pour forger son destin.
Elle fut alors choisie. L'ennemie de l'humanité, qui changerait le monde en ruines.

L'héroïne de Final Fantasy XIII est une jeune femme nommée Lightning. C'est une guerrière très puissante, aussi agile avec les armes blanches que les fusils et la magie, mais dont le passé est si mystérieux que même son vrai nom est inconnu. Parmi les autres personnages, on trouve un homme blond portant un bandana et disposant d'une moto très particulière, puisqu'elle peut se transformer en l'invocation Shiva, qui apparaît dans FFXIII sous la forme de deux soeurs.

Premier épisode de la série à sortir sur PlayStation 3, Final Fantasy XIII marque le grand retour de l'équipe de développement menée par le producteur Yoshinori Kitase. Cette équipe prestigieuse, à l'origine des épisodes VII, VIII, X et X-2, réunit quelques-uns des plus grands noms de la société : Motomu Toriyama (FFX et X-2) à la réalisation et au scénario, Tetsuya Nomura au design des personnages, Isamu Kamikokuryô (FFXII) à la direction artistique, Toshirô Tsuchida (FFX) à la conception du système de combat, Eiji Fujii (FFXII) à la réalisation des cinématiques en images de synthèse, et enfin Masashi Hamauzu (FFX, Dirge of Cerberus) à la musique, avec une chanson thème écrite par Nobuo Uematsu. On peut d'ores et déjà penser que FFXIII sera plus proche du dixième épisode que du douzième, à savoir bien plus spectaculaire.

Final Fantasy XIII se déroule dans l'univers le plus technologiquement avancé de la saga, à une époque où la technologie et la magie ont fusionné. Grâce à un moteur nommé "White Engine", développé spécialement par Square Enix pour ses jeux de nouvelle génération, les développeurs ont pu maîtriser la puissance de la console afin de concevoir une nouvelle évolution du système Active Time Battle (temps de combat actif) qui a fait la renommée de la série. Cette fois-ci, le système de combat proposera une alliance entre stratégie, toujours avec le menu de commandes, et dynamisme, grâce à une mise en scène nerveuse. En réalité, les créateurs ont cherché à reproduire l'intensité des combats du film FFVII Advent Children dans FFXIII !

Avec des graphismes tellement époustouflants qu'il est difficile de distinguer les scènes de jeu des cinématiques en images de synthèse, un système de combat entièrement repensé, un univers graphique et scénaristique conçu jusque dans ses moindres détails et une bande son écrite par l'un des musiciens les plus talentueux du jeu vidéo, Final Fantasy XIII semble bien parti pour porter encore une fois la série à un degré supérieur.

Fichier(s) joint(s):
00300726.jpg
00300726.jpg [ 104.57 Kio | Pas encore vu ]


- L'héroïne : On sait peu de choses sur la femme qui apparaît sur les premières images de Final Fantasy XIII. En vérité, les développeurs ont déjà signalé qu'il n'est même pas sûr qu'elle soit la vraie héroïne du jeu. Ceci dit, elle jouera un rôle très important. Elle est décrite comme une femme indépendante et forte, ce qu'on peut voir sur les images.

- Le nom de l'héroïne : Il a été confirmé que l'héroïne de Final Fantasy XIII est connue sous le nom de "Lightning". Ce mot signifie "éclair" ou "foudre" en anglais. En revanche, il est possible que ce ne soit qu'un surnom, donné à cause de la grande dextérité du personnage en combat, par exemple.

Fichier(s) joint(s):
systeme_02.jpg
systeme_02.jpg [ 9.75 Kio | Vu 30 fois ]


- Les deux bandes jaunes sur son épaule : L'héroïne a deux bandes jaunes lumineuses sur son épaule gauche. Ce symbole indique en réalité son rang social. On ne sait pas quelles sont les applications possibles de cette signalétique.

- Défier la gravité : Si dans Final Fantasy VII Advent Children, il n'y a pas d'explication rationnelle pour les sauts démesurés des héros, FFXIII introduit un système spécial permettant à l'héroïne de vaincre la gravité. Le réalisateur Motomu Toriyama parle ainsi d'une "Gravity Bomb" (bombe gravité) qui permet aux personnages de rester dans les airs. Dans la vidéo, l'héroïne semble voler alors qu'elle tire sur les gardes dans le train. La bombe se présente sous la forme d'un halo bleu.

Fichier(s) joint(s):
systeme_03.jpg
systeme_03.jpg [ 7 Kio | Vu 30 fois ]


- Le système de combat : FFXIII marque le retour de l'ATB (Active Time Battle) mais sous une forme encore obscure. Selon le réalisateur, Motomu Toriyama, les développeurs ont essayé de reproduire le dynamisme des combats de FFVII Advent Children dans FFXIII. Pourtant, il indique aussi qu'un aspect stratégique sera présent. Au vu de la vidéo de l'E3, on peut spéculer sur le déroulement des actions : il y a cinq cases au dessus de la barre "ATB cost". Il semblerait qu'elles constituent un enchaînement d'actions entré manuellement par le joueur via le menu de gauche. L'héroïne effectue ensuite les actions dans l'ordre (lorsque la case est orangée, l'action est en cours d'exécution). Concernant la barre d'ATB, chaque action semble lui ajouter des points (un coût) mais il est difficile d'en saisir la vraie fonction.

Fichier(s) joint(s):
systeme_04b.jpg
systeme_04b.jpg [ 4.5 Kio | Vu 30 fois ]


- Seul ou en équipe ? Les combats de FFXIII se dérouleront bel et bien à plusieurs. Il y aura néanmoins certains passages où l'héroïne (ou le héros) sera seule. On ne sait pas encore combien de personnages seront présents au maximum dans une équipe (sans doute 3) mais on sait qu'ils pourront combiner leurs attaques.

- Arme polyvalente : L'arme de l'héroïne n'est pas seulement une épée, il s'agit aussi d'un fusil (comme la gunblade de Squall dans FFVIII). Cependant, la forme de l'arme peut changer en plein milieu du combat. A la fin de la scène de bataille de la vidéo, l'héroïne utilise le fusil, mais pour porter le coup de grâce elle change son arme en épée. Les possibilités en plein combat sont nombreuses !

Fichier(s) joint(s):
systeme_05.jpg
systeme_05.jpg [ 13.3 Kio | Vu 30 fois ]


- Magie : Si l'héroïne utilise son épée/fusil, elle lance également le sort Firaga (équivalent anglais de Brasier X). Ainsi, même dans cet univers technologique, la magie a encore sa place.

- Overclock : Il s'agit vraisemblablement du système de limite de FFXIII. Il est représenté par une sorte de petit cercle en haut à droite de l'écran. La spirale centrale se remplit petit à petit (sans doute au fil des attaques) et une fois qu'elle est pleine, le joueur peut lancer l'Overclock. Dans la vidéo, le temps est soudainement ralenti, sauf pour l'héroïne qui continue à lancer ses attaques sans subir le ralentissement. La durée de l'Overclock est indiquée par un compte à rebours dans le cercle.

Fichier(s) joint(s):
systeme_06b.jpg
systeme_06b.jpg [ 8.17 Kio | Vu 30 fois ]


- La place des éléments du décor ? Il est possible que le décor joue un rôle dans le système de combat. Auparavant, seuls les coups des personnages et des ennemis portaient des dommages (même si FFX proposait quelques interactions limitées). La première vidéo montre néanmoins un ennemi projeté par l'héroïne dans les airs et frappant le plafond : le choc lui fait perdre des HP.

Fichier(s) joint(s):
systeme_07.jpg
systeme_07.jpg [ 8.5 Kio | Vu 30 fois ]


- Enchaînement : Comme dans FFXI et XII, la mention "Chain" apparaît lors de certains coups de l'héroïne. De ce fait, on peut certifier qu'il y a un système d'enchaînement dans FFXIII, permettant sans doute de maximiser les dégâts ou d'augmenter l'expérience reçue

Fichier(s) joint(s):
021.jpg
021.jpg [ 208.52 Kio | Pas encore vu ]




Bien sur tout ça reste a confirmer ^^

++minolte

_________________
Image


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message:
MessagePosté: 06 Avr 2008, 02:46 
Hors ligne
Administrateur
Administrateur
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 03 Mar 2007, 19:29
Messages: 501
Localisation: Rennes
C'est beau !!
Le script me fait penser à Gunnm avec cette histoire de vaisseau élitiste volant dans le ciel qui balance les rebuts sur la terre...
Ce qui ne gâche rien, j'ai adoré Gunnm...
Ca serait pas mal qu'ils balancent ça sur wii, j'ai pas la ps3 :D

_________________
Officier des Flammes Pourpres


Haut
 Profil Envoyer un e-mail  
 
 Sujet du message:
MessagePosté: 06 Avr 2008, 10:55 
Hors ligne
Webmaster
Webmaster
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 02 Mar 2007, 01:05
Messages: 906
Localisation: Paris
Guilde: Les Flammes Pourpres
Rang: Officier
Je suis étonné de la possible sortie sur Wii, les performances avec la PS3 étant tellement inférieures Oo

_________________
Image
Linux User 471461


Haut
 Profil Envoyer un e-mail  
 
 Sujet du message: re
MessagePosté: 06 Avr 2008, 17:37 
Hors ligne
Héros Conquérant
Héros Conquérant
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 07 Mar 2007, 23:55
Messages: 298
Je pense egalement que final fantasy XIII sortira peut etre sur la wii mais en version surement moins top que la ps3 ou une version tactical ^^.
De source sur nintendo(wii ) et sony(ps3) on bel et bien les droits supremes avec squaresoft (info sur à 100%) :)

Donc à suivre ...

_________________
Image


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: final fantasy VII crisis core
MessagePosté: 27 Avr 2008, 11:37 
Hors ligne
Héros Conquérant
Héros Conquérant
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 07 Mar 2007, 23:55
Messages: 298
final fantasy VII crisis core sur psp sortie en France courant 2008.



L'histoire se déroule avant le jeu du VII.



Et non c'est bien de la psp ça péte non ^^

Lien du tuto:

http://www.psxrenzukoken.com/phpBB2/vie ... 476#141476

++ minolte

_________________
Image


Dernière édition par Minolte le 28 Avr 2008, 07:13, édité 1 fois.

Haut
 Profil  
 
 Sujet du message:
MessagePosté: 27 Avr 2008, 20:04 
Hors ligne
Administrateur
Administrateur
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 03 Mar 2007, 19:29
Messages: 501
Localisation: Rennes
J'avais lu un article sur crisis core, il me semble que ça suit en gros l'histoire de Zack (l'ex petit ami d'Aeris) si ma mémoire est bonne...
En attendant, c'est beau !
Et ça fait plaisir de revoir des persos de FF7 !!

_________________
Officier des Flammes Pourpres


Haut
 Profil Envoyer un e-mail  
 
 Sujet du message: re
MessagePosté: 28 Avr 2008, 07:45 
Hors ligne
Héros Conquérant
Héros Conquérant
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 07 Mar 2007, 23:55
Messages: 298
final fantasy VII crisis core.
Et oui jarel que de souvenir
Voila on ma prêter une psp et la version americain de ce jeu wouuaahh
je suis vraiment impressioner.

j'ai deja capturer ifrit et bahamut ^^


_________________
Image


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message:
MessagePosté: 28 Avr 2008, 12:30 
Hors ligne
Administrateur
Administrateur
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 03 Mar 2007, 19:29
Messages: 501
Localisation: Rennes
Elles envoient toujours autant du steak, les invocations !!
A voir s'il y a celle des chevaliers de la table ronde qui durait trois heures mais qui faisait super mal ! ^^

_________________
Officier des Flammes Pourpres


Haut
 Profil Envoyer un e-mail  
 
 Sujet du message: re
MessagePosté: 29 Avr 2008, 14:21 
Hors ligne
Héros Conquérant
Héros Conquérant
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 07 Mar 2007, 23:55
Messages: 298
cinématique bahamut crisis core VII


_________________
Image


Haut
 Profil  
 
Afficher les messages postés depuis:  Trier par  
Poster un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 9 messages ] 

Heures au format UTC + 1 heure [ Heure d’été ]


Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 0 invités


Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets
Vous ne pouvez pas éditer vos messages
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages
Vous ne pouvez pas joindre des fichiers

Rechercher:
Aller à:  

   © Les Flammes Pourpres | © phpBB3 | © phpBB-fr | © phpBB SEO

Flux RRS | Plan du Site | Liste de Liens   


Guild Wars © 2004 ArenaNet, Inc. All rights reserved. ArenaNet, Arena.Net and the ArenaNet logo are trademarks
or registered trademarks of NCsoft Corporation in the U.S. and/or other countries.
Tous les logos et marques sont des Propriétés respectives. Les commentaires sont la propriété respective de ceux qui les postent, tout le reste © 2004 France Guild Wars.
ArenanetNCSoft